Привет, друзья,
Сегодняшний эксперимент будет очень интересным. Здесь у меня лежат три самые дешевые современные видеокарты от трех производителей — Intel, Nvidia и AMD, и мы будем тестировать их на одной и той же платформе, это бюджетный ПК, который я собрал в прошлый раз на процессоре Core i3 12100F.
Да, на рынке можно найти и другие карты по цене ниже 400lv, например, все еще продающиеся GTX 1050ti и RX 560, но целью сегодняшнего эксперимента является сравнение не ретро-видеокарт, а самых бюджетных современных решений трех производителей. Также некоторые люди спрашивали, почему я не использовал GTX 1650 вместо 1630. Во-первых, потому что 1650 — не самое дешевое предложение Nvidia.
Во-вторых, у нас уже есть статья, в которой мы сравниваем RX 6400 с GTX 1650. И да, если говорить исключительно о производительности, то эти две карты относительно эквивалентны, в то время как более дешевая 1630, как мы увидим, довольно скромна в плане возможностей. Но, в конце концов, мы никогда раньше не тестировали GTX 1630, поэтому не было смысла повторять то, что мы уже делали.
Прежде чем приступить к тестированию самих видеокарт, я запустил Cinebench R23, чтобы посмотреть, как себя покажет наш бюджетный процессор Core i3-12400F с четырьмя ядрами и восемью трассами.
В многоядерном режиме, что вполне логично, она показала относительно скромные результаты — 8534 балла. Для сравнения, Intel Core i5-12400F из предыдущей конфигурации набирает почти 12 500 баллов. В одноядерном тесте процессор показал вполне достойный результат — 1657 баллов. Этот показатель немного ниже, чем у его старшего брата 12400F, и выше, чем у таких процессоров, как, например, Ryzen 7 5700G, который стоит значительно дороже.
А поскольку одноядерная производительность имеет решающее значение в играх, это делает наш процессор за 240lv идеальным бюджетным выбором.
Пришло время увидеть настоящую интригу — как три сверхбюджетные видеокарты справились с различными играми. Напомним, что Nvidia GTX 1630 стоит около 340 фунтов., Radeon RX 6400 можно найти на уровне около 360lv, а Intel ARC A380 — самая дорогая — на уровне 380lv.
Кроме того, это единственная из трех карт с 6 ГБ памяти, в то время как две другие имеют по 4 ГБ. Посмотрим, повлияет ли это на производительность. Ввиду особенностей наших видеокарт, впервые за долгое время я буду проводить тесты только в разрешении FULL HD.
Первой игрой, на которой мы протестируем наши карты, традиционно станет CS:GO. Однако легкая киберспортивная игра, где важен высокий FPS. Настройки выставлены на максимум.
Вы можете видеть результаты.
Все три карты показывают очень хорошие результаты, превышающие 100 средних кадров в секунду, что подходит для мониторов с высокой частотой обновления. Бесспорным победителем стала Radeon RX 6400, которая здесь набрала почти 300 средних кадров в секунду. Карта Nvidia немного превосходит по производительности Intel. Это неудивительно, поскольку Intel отказалась от аппаратной поддержки Direct X9 и вместо этого использует программный эмулятор, который конвертирует Direct X9 в Direxct X12.
Это приводит к значительному падению производительности в старых играх, таких как CS:GO.
Следующая игра — тоже старина, но все еще поддерживает как минимум DirectX 11, это GTA V. Настройки максимальные, но без сглаживания. Здесь мы снова имеем бесспорное лидерство RX 6400, которая достигла средних частот кадров 80-90 в различных сценах, в то время как GTX 1630 удалось достичь около 50-60.
К сожалению, несмотря на мои попытки, бенчмарк GTA не смог успешно завершиться на видеокарте Arc A380. Игра аварийно завершалась, и по этой причине у нас нет результатов. Первое черное пятно стабильности для новых видеокарт Intel.
Посмотрим, будет ли она последней.
Далее классический бенчмарк — игра Shadow of the Tomb Raider. Здесь, по крайней мере, все три карты справились с задачей. Тест проводится на низких настройках.
На первом месте снова карта Radeon с 95 средними кадрами в секунду, за ней следует Intel с 57 и, наконец, 1630 с 50.
Наш следующий тест — игра Forza Horizon 5, разрешение — FULL HD, настройки — Low Preset.
RX 6400 показал почти вдвое более высокий результат — 102 средних кадра в секунду против 55 у GTX 1630, а ARC A380 в очередной раз потерпел крах и не смог завершить бенчмарк ни разу. Весьма разочаровывает.
Cyberpunk 2077, даже на минимальных настройках, оказался на пределе возможностей нашей GTX 1630, которая едва поддерживала 31 средний кадр в секунду.
Здесь ARC A380 выступила чуть более убедительно, показав 44 средних кадра, но первое место снова осталось за RX 6400 с 66 средними кадрами в секунду.
Переходим к игре Fortnite, в которой я поднял настройки до уровня Competitive — я скажу, что все на минимуме, кроме расстояния обзора. Здесь мы получили довольно ровные результаты.
И снова RX 6400 лидирует со 128 средними кадрами в секунду, но разница с картой Nvidia, давшей 115 средних, не так велика, а карта Intel и вовсе смогла достичь более 100 — ровно 101 средний кадр в секунду.
Настало время сказать несколько слов о программном обеспечении Arc Control от Intel, которое является аналогом GeForce Experience от Nvidia и Adrenalin от AMD. И здесь есть к чему стремиться, в целом программное обеспечение все еще немного деревянное. Она позволяет записывать игровой процесс, но я так и не смог найти комбинацию клавиш для запуска этой записи.
Единственная комбинация — это вызов оверлея, показывающего различные статистические данные, который также полезен для вызова всего интерфейса программы. Но я так и не нашел комбинацию клавиш для начала и окончания записи, что означает, что единственный способ записи с помощью этого программного обеспечения — это вручную включить запись из интерфейса программы перед началом игры, что довольно неудобно.
Вы видели результаты сегодняшнего теста, преимущество на стороне RX 6400, с уточнением, что если вы хотите более ровной борьбы, то можете сравнить ее с GTX 1650, она также стоит примерно столько же или чуть дороже.
Самым интересным сегодня было посмотреть, как проявит себя совершенно новый продукт Intel, их первая игровая видеокарта.
Мой личный вывод — Intel предстоит еще много работы, чтобы очистить свой продукт и сделать его конкурентоспособным по сравнению с существующими альтернативами. A380 была самой дорогой из трех карт, единственной с 6 ГБ памяти, но ее результаты были не самыми лучшими и часто оказывались слабее, чем у значительно более дешевой 1630. В двух играх карта вообще отказалась работать, а в программном обеспечении тоже есть занозы, которые нужно выбивать.
Так что мы можем пожелать Intel всего хорошего и надеяться, что в ближайшем будущем мы увидим улучшения в их новых видеокартах.
Мы будем внимательно следить за развитием событий, и не забудьте регулярно посещать блог mascomsoft.ru, чтобы быть в курсе новинок в области аппаратного обеспечения и игровой периферии.
конфигурациях GTX 1630:
Конфигурация с RX 6400:
Конфигурация с ARC A380: