Спустя два дня после официальной премьеры новых видеокарт Nvidia появились тесты новых моделей видеокарт. Из тестов мы поняли разницу между двумя моделями видеокарт, а именно GTX 1080 и RTX 2080. Видно, что при разрешении 4K видеокарта RTX 2080 выдает в два раза больше кадров в секунду.
В шести протестированных играх используется технология DLSS. На самом деле DLSS — это тип сглаживания, появившийся вместе с новым поколением видеокарт Nvidia, и его задача — сделать тени и отражения объектов в данной игре более реалистичными и естественными.
Пока что DLSS используется в не очень большом количестве игр, но ожидается, что все больше компьютерных игр начнут использовать эту технологию. Видеокарта RTX демонстрирует гораздо большую производительность, чем архитектура Pascal. Но если вы включите тип сглаживания AA, то увидите меньший процент производительности видеокарты RTX, чем при использовании типа сглаживания DLSS. Разница в том, что при включенном сглаживании AA видеокарта RTX на 35 % превосходит GTX 1080, а при включенном DLSS и выключенном AA разница возрастает до 50 %.
В остальной части протестированных игр разница составляет от 40 до 60% в пользу RTX 2080.
Из бенчмарков, представленных Nvidia, видно, что видеокарте RTX 2080 удается поддерживать более 60 кадров в секунду в протестированных играх и при разрешении 4K. Конечно, это не может быть усреднённым показателем, потому что кроме сотрудников Nvidia ещё не было проведено ни одного теста другими геймерами-энтузиастами.
Тем не менее, результаты обнадеживают в отношении того, как RTX 2080 проявит себя в новых игровых играх, и мы с нетерпением ждем независимых тестов видеокарт.
Подробнее:
AMD Ryzen Threadripper 2950X 2-го поколения уже на рынке